在《强者无敌3》中,要说什么军种的实力要比看起来的要强大,那一定非游牧民莫属了。游牧民诚然看起来像是一个普世俗通的东说念主族马队,但他的战力要跳动绝大无数玩家一眼能看到的进度,虽说没法和其他的强力军种相比好意思,干系词依旧能给玩家惊喜。此外,游牧民还有一大特色,那等于只须玩家的队列中有游牧民,其强者在沙漠地形上活动时就不会罕见消耗行能源。
游牧民有着杀敌行走的过劲特技
游牧民:存在感不彊,但实力强到可怕的中立单元!
游牧民虽说行为一个3级兵,其自己的存在感极为薄弱,但只须仔细地不雅察他的数值,就会发现他的属性肃穆得令东说念主骇怪。他有着9点的波折力,2-6点的伤害,不错和木精灵、邪眼比较,且要比鬼族的阴魂以及要地的毒蝇等飞兵强力,干系词也曾弱于本家的肉搏单元的。
正所谓战力一般,永久来凑,游牧民有着8点的防护力,外加30点的血量,那是相配地富厚。就算是肉度着名的石东说念主,也就只是凭着防护力的上风,开端游牧民一丝点费力。游牧民的肉度以致算得上是半兽东说念主的两倍还多。恰是因为超出平均数值的输出战力,以及不俗的永久水平,外加高达7个的周产量,使得游牧民的轮廓实力在3级兵中是数一数二的进度!
《强者无敌》系列中游牧民的形象变化
365站群这样说可并非是莫得原因的,淌若按照周产量来商酌的话,游牧民饱和不错打得赢除了水元素和铁东说念主之外悉数的同级军种,而无论是水元素也曾铁东说念主,齐是中速单元,和有着7点速率,且大略两回合下底的游牧民根蒂没法比较。以致不错说游牧民是通常有着7点速率,200点金币招募用度的地狱犬的平替军种,毕竟有着6点防护力,25点血量的地狱犬也曾太容易折损了,游牧民只所以13%的输出战力着落为代价,而取得30%的生计智力,确切算得上相当优秀的均衡了。
此外,战力优秀的游牧民才只须200个金币就能招募一个,而每点血量的消耗竟然唯有6.7个金币!确切是违背军种体系的进度了,要知说念,7点或者速率更快的军种自己在游戏设定中等于有溢价的,除非是矮东说念主、僵尸或者石东说念主这样的慢速军种,才有着低于6点的每点血量的招募价钱。
在玩家莫得招募到游牧民之前,最便宜的高度单元也就唯有每点血量消耗8金币的地狱犬,8.3金币的飞马,以及屈居于第三位次,需要奢靡8.6金币的独角神兽。而相较之下,游牧民每点人命值只须6.7个金币,在游戏中是原原本本的性价比冠军了,虽说也曾没法和4级对拼,但在3级兵的行列中,且前期玩家经济吃紧的情形下,游牧民很可能成为同等经济下最强横的高速军种!
365建站客服QQ:800083652同周产下,游牧民兵不血刃!
价钱便宜,还有特技加成的游牧民!
游牧民在游戏前期强势的另外一个原因在于,他在舆图上的3级兵窠巢“帐篷”,一般只会有一些酱油怪物在守卫,且念念要招募他,也无需击杀有着3倍周产的卫兵,简直等于说,用1400个金币就不错买到7个有着7点速率的耐揍扫野神兵了。关于一些自己缺少高速单元,以及肉盾军种的阵营,游牧民无疑瑕瑜常合适的遴荐!
游牧民还有着另外一大神技,那等于“沙地行走”,这是一个十分独到,且带有战术性质的特技,十分合乎其游牧民族在恶劣条款下,还能作战行军的历史设定了。虽说这个特技没法加强该军种在战场上的阐扬,但却不错让强者在沙漠地形上行走无需消耗罕见的移能源。要知说念,在《强者无敌3》中,沙漠地形不错说是仅次于池沼地形外,第二难走的地形了,和雪地地形一样,强者在上头每走一格就要奢靡150点的移能源,相较于最基本的100行能源一个格子,足足多出了50%的迁移点数。
而不同于雪地的是,沙漠地形是饱和莫得对应的原土生物的,也等于说,玩家在雪地上只须带着石像鬼,或者在池沼地形上带着龙蝇,是不错跑得连忙的,但在沙漠上,可莫得任何见机而作的契机了。假定是在莫得寻路术的情况下,以6点速率单元1700点的迁移点数为例,强者在沙漠中每点只可迁移11个格子。就算是有高档后好学加捏,也只可迁移爱怜的14个格子。而领有游牧民的单元,则足足不错迁移17个格子!
游牧民的性价比弗成谓不高!
游牧民的优点
行为一个一鸣惊人的3级兵,游牧民有着其他同级兵所不具备的秉性,主要不错分为以下几个方面:
窠巢好找:相较于别的3级兵,游牧民属于那种上限很高,且下限不低的军种,他隧说念属于那种不错救东说念主于水火的功能性单元。而不知说念是不是小编的游戏体验过好,在沙漠地形中是很容易发现游牧民的窠巢的。只须主将的麾下有游牧民,在沙漠地形中庸敌兵玩起游击战,确切是熟识于复刻确凿的历史了。
容易招募:单单从玩家的前期发展策略来看,游牧民亦然属于那种招募过来,怎样齐不会亏的单元了,关于东说念主族来说更是弗成多得的高速肉盾单元,相干于半东说念主马来说,亦然极其不俗的平替单元,而对地下城玩家而言,更是一支奇兵了!小编在践诺游戏中,就曾在第一周的周五,在只须少许狼东说念主守卫的帐篷傍边发现了一个野生的地下城,而刚硬地毁掉了地狱族的基建,坐窝拿着资源在地下城中造出了“召唤之门”。在第二周的周一,就招募到了28个游牧民的可怕战力,要知说念,这但是战力并列4个东说念主族骑士的单元,连速率亦然和没升级的马队在合并水平线上的。在第二周,在战场上饱和不错作念到见谁灭谁的进度!
这是野怪之间的对决
游牧民的流毒
即便说游牧民自己实力不俗,但他多些许少亦然有着一些短板的,他的流毒不错分为以下几点:
特技用处小:在游戏中,寻路术饱和不属于价值很高的战术性手段,况且它还占用一个强者的手段栏位,老本弗成谓不高。虽说游牧民的特技也只在沙漠地形上成功,但它强就强在能官能民,起码亦然一个速率属性上不负担强者的填旋单元。另外一方面,沙漠地形频繁是不会在玩家建立地的势力限制内出现的,持续其出现的场地是在资源丰富的中立区域,矿藏区域,在最极点的情况下,这些场地就连一丝点路齐走欠亨!计帐这样的区域持续要消耗主力强者相当多的期间,也就导致自己行程满满的主力强者没法作念出到那里艰深行军的策画了!
可比大雕:游牧民这样一个3速的单元,不错说是实力不群,且性价比高的典范军种了!假如说它加入了作风极其雷同的据点一族,那它强大的实力不错等同于低配版块的大雕!
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